Slightly Mad 的 Andy Tudor 表示,他们的目标是通过《Shift 2:释放》彻底改变汽车模拟游戏。
“实际上,目前模拟游戏只是一个数字游戏;一切都是为了‘我们拥有最棒的物理引擎,我们将添加 1,000 辆汽车、赛道等。’”这是一次相当枯燥的体验,”《Shift 2》首席设计师在最近的 Gamesblog Live 活动中告诉《卫报》。
“我们希望通过添加社交功能来扭转这一局面,例如 Autolog:它可以让你与你的朋友竞争,即使他们现在不在线。但是拥有这个东西,我可以在其中看到你所有的单圈时间,花半个小时或一个小时试图击败你真是太棒了。”
Tudor 进一步补充说,《Gran Turismo 5》和《极限竞速 3》都是“数字”游戏。
“我之前就说过《GT5》和《极限竞速》目前已经很受欢迎:每个人都相信它们是值得击败的游戏,”他说。
“他们有很棒的产品,但他们只是停留在数字游戏、伟大物理学的数学模拟上,而我们在情感和社交方面超越了这一点。”
PS3 和 360 版《Shift 2》将于 3 月 29 日在美国发布,4 月 1 日在英国发布。在此处观看最新视频。
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