SNES 经典上手体验:为什么任天堂的第二款复古游戏机比第一款游戏机更有持久力

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

很自然,Super NES Classic 应该与去年此时席卷业界的复古游戏机 NES Classic 进行比较。

任天堂的第二款复古游戏机与第一款非常相似:它是游戏历史上最受欢迎的游戏机之一的忠实微缩版,并带来了许多使其闻名的游戏。就连包装也旨在唤起人们对 16 位时代的美好时光的回忆。

但在很多方面,它也是一个与其前身非常不同的系统。它包含的游戏比 NES Classic 少——其兄弟游戏包含 21 到 30 种游戏——但几乎所有游戏都比 NES Classic 更深层次。 SNES 代表了一个主机游戏越来越远离街机游戏根源的时期,这反映在一个可以在几天甚至几个月内享受的游戏库中。

更重要的是,任天堂从他们第一次尝试复古游戏机中吸取了一些教训。除了将电线加长并添加完整的《星际火狐 2》母版之外,他们还推出了三项新功能,为复古迷们带来了一点点附加值。

SNES Classic 的三大新功能

虽然 SNES Classic 没有解决 NES Classic 的一些主要问题——电源线仍然太短,无法获得新游戏,并且仍然必须通过二维码获取手册——但它确实包括了一些整洁的新花哨。

1. 快退功能

这是迄今为止我最喜欢的 SNES Classic 新功能。保存状态仍然存在,但现在 SNES Classic 还会自动记录游戏玩法,您可以在闲暇时滚动浏览。因此,如果您想从某个特定时刻继续播放,您可以使用 L 或 R 按钮快速滚动到您上次停下的位置,然后跳入您想要的任何帧。

虽然这只不过是一种更快、更流畅的方式来帮助你在游戏中特别艰难的部分中拯救渣滓,但对于那些希望磨练自己技巧的速通玩家来说,它也可以有实际的应用。能够坐下来观看自己玩耍而无需使用捕捉设备也很酷。

就我个人而言,我不觉得自己真正通关了一款游戏,除非我在没有保存失败的情况下完成游戏,所以我预计不会过多使用此功能。但这是一个有趣的补充,我很高兴它的存在。

2. 边框

NES 的设计考虑了老式 CRT 电视,因此其游戏必然以 4:3 的比例输出。因此,所有 NES Classic 游戏在宽屏电视上都会有黑色边框。

SNES Classic 大致相同,但它借鉴了 Super Game Boy 的经验,并包含特殊的动态帧。其中包括类似《超级马里奥兄弟 3》的窗帘;角落里有超级任天堂标志的木框架;双立体声等等。它们可能会分散您对游戏本身的注意力,但如果您不喜欢它们,您可以随时将其关闭。

Digital Eclipse 和 M2 多年来一直在这样做,所以很高兴看到任天堂最终借鉴了《洛克人遗产合集》等高品质重新发行的作品。

3. 游戏演示

这是一个相对较小的变化,但仍然值得注意。与 NES Classic 一样,SNES Classic 会在闲置时显示游戏演示。但现在游戏演示将基于您的游戏玩法。因此,如果你在《超级马里奥世界》中玩得很糟糕,你就会看到自己一次又一次地死去。整洁的!

我对超级红白机经典的印象

遗憾的是,我不得不在相当短的时间内浏览 SNES Classic 令人惊叹的库。我玩了一轮《街头霸王 II Turbo》(仍然很棒),并涉足了《最终幻想 VI》,这在我耳中听起来有点失真。听剪辑并告诉我你的想法。

我还玩了《星际火狐 2》的前几场战斗,这对我来说当然是一个很大的刺激。暂时忘记这是一款 1996 年推出的看起来过时的 FX Chip 游戏:您多久玩一次相当于全新超级任天堂游戏的次数?不那么频繁!更好的是,这是完整的、未修改的版本,带有迄今为止未公开的 90 年代本地化版本,这使得它特别重要。

当然,一旦最初的兴奋消退,它仍然是系统上迄今为止最过时的游戏。即使是它的前身也能表现得更好一点,因为它没有尝试做太多事情。 《星际火狐 2》是一款雄心勃勃的游戏——一款完全 3D 射击游戏,对于 SNES 来说太大了。

这并不是说这一定是一款糟糕的游戏。它几乎以所有可能的方式建立在原作的基础上,引入了两名新飞行员——狗费伊和山猫米尤——并为每个人提供了不同的飞船来驾驶。它还包括全方位的行动;与星狼的缠斗,以及非线性的关卡结构。基本上,这是一款全新的游戏。

我在游戏开始时经历了两次遭遇战。其中一次,当我前往敌方基地时,我被一些敌方战斗机拦截,我必须先与该基地战斗并将其击落,然后才能继续前进。我不得不说,全范围模式并不是 SNES 上最优雅的东西——它让我有点理解为什么任天堂决定他们不想邀请与当时新的 32 位游戏机进行负面比较。但在 SNES 上的 3D 游戏中拥有如此多的自由度仍然是一种新奇的感觉。

在第二部分中,我扮演步行者——一种最近才在《星际火狐零式》中正式首次亮相的车辆。在没有真正的模拟摇杆的情况下玩起来很有趣:你必须使用方向键移动,同时使用左肩按钮和右肩按钮旋转相机。无论如何,它都不是双模拟控制的完美替代品,但它仍然是一组令人惊讶的可用控件。

当新鲜感过去之后,《星际火狐 2》还会变得有趣吗?嗯,这是个好问题。正如我之前提到的,它的野心实际上可能是对它的打击,因为它更小、更离散的遭遇和种类繁多的车辆使得这款游戏感觉比前作更加不稳定和不那么复杂。我预计很多人会启动它玩一两个关卡,然后立即退出。

但我很高兴它在那里吗?哦是的。我是。

由于加入了《星际火狐 2》和相当出色的游戏库,Super NES Classic 甚至比 NES Classic 还要好,后者很受欢迎,但仍然因其遗漏的游戏而招致了一些批评。

从我玩过的游戏来看,SNES Classic 似乎与 NES Classic 的仿真质量相当,后者本身也相当稳定(当然比 Wii U 更好)。我也喜欢这款控制器忠实地再现了旧版 SNES 的外观和感觉。超级任天堂的控制器不是我最喜欢的——它握在手里感觉有点轻且脆弱——但用它来玩《街头霸王2》之类的游戏肯定让我回味无穷。

对我来说,最重要的区别是 SNES Classic 比其前身具有更强的持久力。 《最终幻想 VI》、《圣剑传说》、《超级马里奥角色扮演游戏》和《Earthbound》本身就值得数百小时的游戏时间,而且它们的普及程度远不及 NES Classic 上的游戏。仅此一点就让我更愿意花额外的钱从黄牛那里购买 SNES Classic 无疑需要这些钱。

它还可以有更多的功能——例如,你无法连接到互联网下载更多游戏,这让我感到难过——但它仍然成为任天堂爱好者的绝佳收藏品。我等不及下个月了。

SNES Classic 将于 9 月 29 日推出。请前往此处阅读我们正在进行的 SNES Classic 游戏评论系列。如需了解更多信息,请点击此处查看我们所知道的所有信息的链接。

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